GLOSARIO DE APUESTAS
A. "APUESTA A FUTURO"
Es una predicción sobre el resultado de un evento que sucederá en el futuro, como apostar por el ganador de un campeonato antes de que comience la temporada. Son apuestas arriesgadas pero con grandes recompensas.
B. "APUESTA COMBINADA"
Es una apuesta que abarca varias selecciones dentro de un único evento. Para ganar, todos los eventos deben resultar ganadores. La ganancia potencial es alta debido a las cuotas acumuladas, pero el riesgo también aumenta.
C. "APUESTA EN VIVO"
Es una modalidad de apuestas donde puedes realizar apuestas mientras el evento está en curso. Las cuotas cambian en tiempo real conforme avanzan los minutos del evento, lo que permite reaccionar a los cambios en el juego.
D. "APUESTA SIMPLE"
Es la apuesta más básica, donde apuestas a un solo resultado de un único evento. Por ejemplo, apostar a que un equipo ganará un partido específico.
E. "CADENA"
Este tipo de apuesta funciona como una cadena de eslabones. El primer eslabón debe ser correcto para pasar al siguiente. Si un eslabón se pierde, se considera que la cadena ha fallado.
F. "CASH OUT" (Cobro Anticipado)
Es la opción que te permite cerrar una apuesta antes de que finalice el evento. Esto se hace para asegurar ganancias (si vas ganando) o minimizar pérdidas (si vas perdiendo), en función de las cuotas actuales.
G. "CUOTA" o "ODDS"
La cuota es el factor numérico que determina cuánto ganarás si tu apuesta es exitosa. Cuanto mayor es la cuota, mayor será la ganancia potencial, pero también más difícil será que se cumpla la apuesta.
H. "DOUBLE CHANCE"
Es una apuesta que te da dos oportunidades para ganar en un evento. Por ejemplo, puedes apostar a que un equipo ganará o empatará, lo que significa que tu apuesta será ganadora si el equipo no pierde el partido.
I. "DRAW NO BET"
Es una apuesta en la que apuestas a un equipo para ganar, pero si el partido termina en empate, te devuelven la apuesta. Esta opción elimina el empate como resultado posible, lo que te da más seguridad en tu pronóstico.
J. "HANDICAP" o "HANDICAP ASIÁTICO"
El handicap es una ventaja o desventaja establecida por la casa de apuestas para nivelar las probabilidades de un evento. El equipo o jugador favorito recibe una desventaja (handicap negativo) y el equipo o jugador menos favorito recibe una ventaja (handicap positivo).
Ejemplo: En un partido entre dos equipos, uno puede tener un handicap de -1.5 y el otro +1.5. Esto significa que, para la apuesta, al equipo con -1.5 se le restarán 1.5 goles, y al equipo con +1.5 se le sumarán 1.5 goles al resultado final del evento.
Handicap Asiático: En el handicap asiático, las apuestas pueden dividirse en dos partes (por ejemplo, un hándicap de -0.25), lo que reduce la probabilidad de empate y proporciona un reembolso parcial en ciertas circunstancias.
K. "HALF-TIME/FULL-TIME"
Este tipo de apuesta involucra dos pronósticos: el resultado al final del primer tiempo y el resultado final del partido. Puedes apostar, por ejemplo, a que el equipo A ganará al descanso y el equipo B ganará al final del partido.
L. "MONEYLINE"
Es una apuesta en la que solo te importa el ganador del evento, sin tener en cuenta el margen de victoria. Es uno de los tipos de apuestas más comunes.
M. "MÚLTIPLES"
Es una apuesta sobre el resultado de varios eventos diferentes. Para ganar, no debe haber predicciones fallidas (pérdidas) en ninguno de los eventos. Las ganancias de las apuestas múltiples se calculan como el producto del importe de la apuesta por las cuotas de los eventos seleccionados.
N. "OVER/UNDER" (Más/Menos)
Es un tipo de apuesta en la que apuestas a si el número total de goles, puntos o cualquier otra métrica será mayor (over) o menor (under) que una cantidad predeterminada establecida por la casa de apuestas.
O. "PARLAY"
Es otra forma de referirse a una apuesta combinada. Un parlay es una apuesta que cubre múltiples eventos y para ganar, todos los eventos deben ser acertados. Aunque la ganancia es mayor, el riesgo también lo es.
P. "SINGLE"
Es una apuesta a un solo evento. Es la apuesta más sencilla y directa.
Q. "SISTEMA"
Es un conjunto de apuestas múltiples y simples dentro de un determinado número de eventos. No es necesario acertar todos los pronósticos para ganar; con acertar un número específico de ellos es suficiente.
R. "TOTAL"
Es el número de goles, puntos o cualquier otra métrica registrada en un evento. Puedes apostar si el total será más o menos que un número establecido por la casa de apuestas.
Ejemplo: En un partido de fútbol, el total de goles puede ser 2.5, y apuestas si habrá más o menos goles.
S. "VUELTA" o "REINTEGRO"
Es cuando una apuesta es devuelta a tu cuenta en determinadas circunstancias, como en caso de empate o si un evento de una apuesta múltiple es cancelado.